《黑神话:悟空》
销量:突破2800万份
销售额:预计高达90亿元人民币
备注:成为中国买断制游戏历史上销量第一,同时也是全球年度销量的冠军
《饿殍:明末千里行》
销量:52万份
备注:相较于5月底公开的23.4万份销量有了明显增长,展现了售价亲民的买断制游戏的市场潜力
《山河旅探》
销量:55万份
备注:与《灵魂面甲》并列第三
《灵魂面甲》
销量:55万份
备注:与《山河旅探》并列第三
《美女,请别影响我学习》
销量:未详细列出,但位于榜单第6位
《杯杯倒满》
销量:未详细列出,但位于榜单第2位
其他游戏
《完蛋!我被美女包围了!》:以两个月8000万元人民币的营收,颠覆了互动影视行业的认知
2024年国产游戏市场整体表现令人刮目相看,全年销售额高达102.2亿元人民币,较去年增长了398.5%。其中,前20款新游的总销售额约为93.3亿元,同比大幅增长1160.8%。这些数字不仅反映了国内游戏市场的蓬勃发展,更是显示了玩家们对国游的广泛认可和支持。
建议:
关注高质量游戏:如《黑神话:悟空》所示,高质量的游戏内容能够获得玩家们的广泛认可和支持,成为市场的佼佼者。
多样化游戏类型:除了动作游戏,其他类型如互动影视、美少女养成等也展现出国产游戏的多样性和创新力。
关注独立游戏工作室:如零创游戏、蒸汽满满工作室等,这些工作室的独立游戏作品在市场上也取得了不错的成绩。