手机游戏排行榜分析
最受欢迎的手机游戏
《孤胆车神:维加斯》:Gameloft出品的经典游戏,类似《GTA》的自由度。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》:Rockstar Games Inc.开发的安卓角色扮演游戏,以黑帮生活为背景。
《恶魔信条》:2D ARPG游戏,包含动作战斗、射击和空战元素。
《忍者熊猫Ninja Panda》:熊猫角色训练成为功夫高手,考验反应速度。
《地牢猎手2》:剧情和世界观变化大,更广阔的区域、更好的画面和更多技能。
电脑版游戏排行榜
热门电脑游戏推荐
《极限竞速:地平线5》:探索墨西哥开放世界,驾驶世界级好车。
《忍者神龟:施莱德的复仇》:80年代风格横向卷轴动作游戏,忍者龟战队回归。
《哈迪斯》:希腊神话背景下的Roguelike游戏,玩家扮演冥王哈迪斯之子。
《糖豆人》:免费跨平台多人游玩的派对乱斗游戏。
《荒野大镖客2》:荣获多项奖项,体验19世纪美国亡命之旅。
横向射击游戏发展历程
1978年:太空侵略者引领潮流
TAITO的“太空侵略者”推动游戏行业发展,吸引众多厂商加入。
1979年:仿制品涌现
NAMCO、SEGA等公司推出“太空侵略者”仿制品。
1980年:射击游戏多样化
射击游戏数量增多,但基本仍以“太空侵略者”模式为主。
1981年:横向卷轴概念提出
KONAMI的“Scramble”和“Super Cobra”开创横向卷轴射击游戏。
1982年:卷轴射击游戏标准确立
NAMCO的“铁板阵”确立卷轴射击游戏标准。
1983年:家用主机崛起
射击游戏进展缓慢,家用主机市场开始与街机竞争。
1984年:纵向卷轴成为主流
Capcom、TECMO等公司推出优秀作品,FC主机开始拥有第三方软件。
1985年:射击游戏成熟
Capcom和KONAMI引入双人合作概念,射击游戏走向成熟。
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